miércoles, 6 de mayo de 2026

Clasificación de figuras geométricas

Centro educativo al que pertenece: C.E.I.P. Las Vaguadas.

Código del centro educativo: 6011159.

Proyecto CITE del centro: COLABORATIVO.

Nombre y apellidos del participante: María del Carmen Plata Morán.

URL de la etiqueta: https://excitementvaguadas.blogspot.com/search/label/25-26CarmenPlata

EVIDENCIA 6

Nombre para referenciar esta evidencia:

Clasificación de figuras geométricas

Objetivo/s principal/es:

  • Identificar y reconocer figuras geométricas básicas.
  • Desarrollar la percepción visual y la orientación espacial.
  • Mejorar la atención y la discriminación visual.
  • Favorecer el aprendizaje manipulativo mediante recursos digitales interactivos.

Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad:
Alumnado de Educación Infantil (4 años).

Descripción de la actividad:
El alumnado interactúa con la pizarra digital realizando un juego en el que debe identificar y seleccionar figuras geométricas para colocarlas en el lugar correspondiente. En la actividad aparece un tren con diferentes formas y el alumnado debe arrastrar o señalar la figura correcta que coincide con el modelo mostrado. La participación se realiza por turnos, mientras el resto del grupo observa, ayuda y verbaliza el nombre de las figuras.

Metodologías activas utilizadas:

  • Aprendizaje basado en el juego (ABJ)
  • Gamificación
  • Aprendizaje manipulativo digital
  • Aprendizaje cooperativo
  • Aprendizaje activo mediante TIC
  • Participación por turnos

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro:
Esta actividad fomenta la integración de las TIC en el aula mediante el uso de la pizarra digital interactiva. Se promueve el aprendizaje activo, la competencia digital y el uso de recursos digitales para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático.

Dificultades encontradas:

  • Confusión entre algunas figuras geométricas similares.
  • Diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado.
  • Necesidad de apoyo verbal para la identificación de algunas formas.

Trabajo de preparación previa del docente:

  • Selección del recurso digital interactivo.
  • Preparación de la pizarra digital.
  • Explicación previa de las figuras geométricas trabajadas.
  • Organización de turnos de participación.

Horas de trabajo del alumnado en el aula:
Sesiones de 30 minutos dentro del área lógico-matemática (2 sesiones semanales). Total: 5 horas

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

  • Tiempo limitado de uso individual del recurso digital.
  • Alta motivación del alumnado que requiere mayor organización de turnos.
  • Necesidad de alternar con otras actividades manipulativas del aula




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